#ifndef ZOMBIE_VERDE_H
#define ZOMBIE_VERDE_H

#include "Enemigo.h"

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class ZombieVerde : public Enemigo {
    public:
        ZombieVerde();

	//	bool OnLoad(char* File, int Width, int Height, int MaxFrames);

        void OnLoop();

        void OnRender(SDL_Surface* Surf_Display);

        void OnCleanup();

        void OnAnimate();

        bool OnCollision(ZombieVerde* Entity);

        void OnMove(float MoveX, float MoveY) ;

};

//=============================================================================

#endif


